2020年11月15日 星期日

scratch(二)迷宮

 

🕀加入迷宮底圖

      在舞台區點選「上傳」,在電腦上選取「bg」檔案



🕀貓咪角色

     (一)常規設定



  (二)角色控制

         scratch座標範圍橫向X為240~-240;直向Y為180~-180


 (三)碰到迷宮的牆(黑線)不能穿越(反彈-往反方向移動)





🕀彩虹角色

     (一)常規設定

      選取rainbow角色
 

     (二)複製角色

      在角色區選取rainbow,點右鍵複製成rainbow2,將rainbow2拖曳至底圖右下角後,換定位點積木。


🕀貓咪穿越彩虹

     貓咪碰到rainbow後,瞬間移動到rainbow2左邊,並且面朝 左邊;碰到rainbow2後,瞬間移動到rainbow右邊,並且面朝右邊




🕀key角色

    (一)常規設定

      選取key角色

  (二)碰到貓咪隱藏

      key碰到貓咪(貓咪拿到鑰匙)後隱藏,並廣播訊息開門,讓門消失。

🕀門角色

    (一)繪製一道門

      在角色區點按「繪圖」,畫出黑色填充,沒有邊框的門

   (二)常規設定




   (三 )收到開門訊息後,慢慢消失


🕀房子角色

    常規設定



🕀貓咪回家後,程式停止

     貓咪碰到房子後,說出「可愛的家」2秒後,程式停止。