2022年6月16日 星期四
2022年3月2日 星期三
【打地鼠】專題
🐹【打地鼠】專題
🕀程式遊戲說明
綠旗點擊後,舞台上出現5個地洞,空白鍵按下後,開始倒數計時,地鼠每隔0.5~2秒出現在隨機洞口,槌子打到地鼠可得1分,地鼠被打到後消失,0.5秒~2秒後再出現在隨機洞口。30秒內,看你能得多少分。
🕀程式編寫說明
(一)舞台背景
1.在舞台區挑選一個空曠適合的背景。
2.編寫舞台程式
2020年11月25日 星期三
【螃蟹的食物】專題
🐠【螃蟹的食物】專題
~複製分身與分身程序
🕀程式遊戲說明
一隻螃蟹在海底,不斷來回,接住由海面,以不同速度落下的食物(小魚),計數器會記錄接到的食物數量;不能碰到鯊魚,碰到,則遊戲結束。程式結束時,切換為不同背景。
🕀程式編寫說明
(一)舞台背景
1.在舞台區挑選一個「水中」類別的背景,在舞台背景區,再挑選另一個「水中」類別的背景,一個當一開始的背景,一個當遊戲結束時的背景。
2020年11月18日 星期三
【迷宮】專題
😎【迷宮】專題
~程式邏輯-循序、條件與重複
🕀程式遊戲說明
一隻貓在迷宮裡上下左右行走,尋找迷宮出口,並吃到蘋果。貓不能穿越迷宮的牆,但如果碰到穿越門(愛心),則可以直接穿牆。吃到蘋果得一分,並可以進到下一個迷宮。尋找出口途中,如果碰到蝙蝠,回到迷宮入口。舞台有一個倒數計時器,時間到,遊戲結束。
🕀程式編寫說明
(一)迷宮角色
1.角色區上傳maze1,名稱改為maze,再於該角色的造型區上傳 maze2-8,一共有8個造型
2.角色常規設定
(五)蝙蝠角色
1.分身設定--隱藏本尊,顯示分身
2.蝙蝠製造工廠
(六)舞台設定
1.初始設定
2.關卡切換後設定
3.背景音樂設定
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