2022年10月31日 星期一

Inkscape基本繪圖練習-米飛兔

 🐇頭部

一、臉



二、耳朵

1.左邊耳朵

2.右邊耳朵



3.組合

完成的頭部,要填上白色


🐇衣服








🐇手




🐇腳



🐇氣球






🐇眼睛和嘴吧





🐇所有物件群組後完成




2022年6月16日 星期四

【點讀】專題

 

📔【點讀】專題

       

🕀程式遊戲說明


        點擊「語言」按鈕,再點擊角色,電腦會自動說出相應語言的角色名稱


🕀程式編寫說明


(一)擴充應用

  

  從添加擴展中,添加「文字轉語音」及「翻譯」積木







(二)「語言」角色

  

  設一個「語言」變數
  在角色區選取Button3角色,在造型中,加入「中文」



 編寫程式

 

當「中文」角色被點擊,「語言」變數設為「中文(繁體)」(國字要是全形,( )要是半形)




複製「中文」角色2次



造型中,一個改為「英文」、另一個改為「日文」






一個程式的「語言」變數設為「英文」,另一個「語言」變數設為「日文」




(三)物件角色

  

    在角色區選取一個角色,當角色被點擊時,文字轉語音的語言設為變數「語言」,念出該語言的名稱




再挑選2個角色,完成積木






💾教學影片

2022年6月10日 星期五

【九九乘法】專題

 

👩【九九乘法】專題

       

🕀程式遊戲說明


          綠旗點擊後,舞台會隨機出題,角色會請你輸入答案,如果答對,會說出「答對了,太棒了」,並且得分+1,否則會說「答錯了,繼續加油」,並且得分-1。連續出題10次後,角色會說出你的得分,並且停止遊戲。


🕀程式編寫說明

(一)舞台背景

  

在舞台區挑選一個背景。


(二)乘法符號角色

  

在角色台區挑選「button5」角色,當乘法符號。




讓它在綠旗點擊後尺寸設成50%,移到適當位置,並且顯示



(二)出題角色

  出題角色可以是預設的貓咪,也可以在角色台區挑選一個喜歡的角色。

  建立三個變數:「被乘數」、「乘數」、「得分」

「被乘數」、「乘數」使用「大型顯示」,並放在乘法符號的左右兩邊

「得分」放在左上角,使用「一般顯示」


綠旗點擊後,得分設為0

被乘數、乘數都設成隨機取數1-9,並且說出「請輸入答案」2秒,如果答對,就說出「答對了,太棒了」2秒,並且得分+1,否則會說「答錯了,繼續加油2秒並且得分-1

重複上面步驟10次後,說出你的得分2秒,並且停止遊戲。

2022年6月1日 星期三

【猜猜我是誰】專題

 

🐴【猜猜我是誰】專題

       

🕀程式遊戲說明


          綠旗點擊後,舞台背景為黑色,有一顆球由滑鼠控制,按下滑鼠並移動,畫面會出現顏色軌跡,形成類似刮刮樂的效果,舞台會出現刮出角色的剪影。


🕀程式編寫說明


(一)舞台背景

  在舞台區填入黑色的背景。






(二)編寫畫筆(球)角色程式

1.在角色區挑選Ball角色,並且在造型區刪除其他造型,只留一個造型。

2.添加擴展,加入畫筆工具



3.筆跡的寬度設為20,並且一開始,要清除之前所有的筆跡

讓球不斷跟著滑鼠移動(定位到鼠標位置)

如果滑鼠鍵按下,畫出顏色(下筆),否則(滑鼠放開)不畫顏色(停筆)


(三)編寫謎底角色程式

1.將預設的貓咪角色亮度設成-100(黑色),讓他與背景一樣,可以隱藏。

2.刪除第二個貓咪造型,添加其他5~8個造型進來,可以是其他動物、物品,只要外觀輪廓可以辨識即可。

3.將謎底造型設成隨機,定位也隨機(x設為180~-180,y設為150~-150)



(四)增加謎底角色

在角色區,複製謎底角色,讓每次畫面上會出現3~5個角色





2022年3月2日 星期三

【打地鼠】專題

 

🐹【打地鼠】專題

       

🕀程式遊戲說明


          綠旗點擊後,舞台上出現5個地洞,空白鍵按下後,開始倒數計時,地鼠每隔0.5~2秒出現在隨機洞口,槌子打到地鼠可得1分,地鼠被打到後消失,0.5秒~2秒後再出現在隨機洞口。30秒內,看你能得多少分。


🕀程式編寫說明


(一)舞台背景

1.在舞台區挑選一個空曠適合的背景。


2.編寫舞台程式

時間變數設為30、得分變數設為0

時間=0,遊戲結束



(二)地洞角色

1.在角色區繪製一個地洞。


2.編寫地洞程式

地洞以本尊隱藏,5個分身顯示方式出現在(-150,50)、(0,50)、(150,50)、(-75,-50)、(75,-50)

5個地洞都出現後,等待空白鍵被按下,遊戲開始。




遊戲結束後,所有地洞消失



📟教學影片2

(三)地鼠角色

1.在角色區挑選地鼠角色

2.編寫地鼠程式

調整尺寸至合適大小,綠旗點擊先隱藏,當遊戲開始後,等待0.5~2秒,隨機出現在洞口,等待0.5~2秒隱藏。


📟動物程式教學影片

當槌子打到地鼠,地鼠要隱藏



當遊戲結束,地鼠其他程式要停止,地鼠放大出現在舞台下方,說出「我得到幾分」5秒後,停止所有程式





(四)槌子角色

1.在角色區繪製槌子角色

先畫出一個直立的槌子,在造型區複製出第二個,再將第二個造型調整角度為槌下造型



📟畫槌子教學影片

2.編寫槌子程式

調整尺寸至合適大小,綠旗點擊先隱藏,當遊戲開始後,圖層移到最上層,造型為直立,定位到鼠標位置,如果滑鼠被按下,換成槌下造型,等待0.2秒後換成直立造型



槌子槌下時(滑鼠鍵按下),如果打到地鼠,得分改變1,廣播訊息「打到」,讓地鼠隱藏


📟槌子程式教學影片

當遊戲結束時,槌子隱藏



2022年2月21日 星期一

Inkscape基本繪圖練習-老虎

 🐯頭

1.點選「建立圓形、橢圓形或弧形」工具

2.點取要填滿的顏色
3.按住ctrl拖曳,畫出一個正圓

取消選取方式:先點取黑色箭頭的「選取」工具,再於空白處點擊滑鼠左鍵一下





🐯耳朵

1.依相同方式畫出兩個小圓,相疊在一起

2.框選2個小圓,點選「物件」--「群組」,將兩

   個小圓變成一個物件

3.將小圓移到大圓左上方

4.點選「降低選取到最下層」,將耳朵移到頭部下方


5.在選取小圓的情況下,按住ctrl+D一次複製

6.將複製的小圓移到大圓的右上方

7.一樣點選「降低選取到最下層」,將耳朵移到頭部下方


🐯臉

1.畫一個灰白色的圓移到頭部的下方位置


2.拖曳左右箭頭,向兩方變形,調整為橢圓形


🐯鼻子

1.以相同方式畫出一個黑色的橢圓形,移到臉部上方當鼻子

🐯嘴巴

1.點選「貝茲曲線」工具,依序在下圖所標2、3、4點擊滑鼠左鍵一下,最後在5位置點擊滑鼠右鍵結束

2.點選「用節點編輯路徑」工具,將兩條直線下拉成弧形


3.點選「物件」--「填充與邊框」--「邊框樣

   式」調整嘴巴粗細

🐯虎斑

1.點選「建立矩形與正方形」工具,畫出一個黑

   色的長方形

2.點選「圓角的垂直半徑」,將四個角變圓

3.點選黑色箭頭,將長方形物件移至頭部上方位

   置

4.複製一次長方形,將複製的長方形移到空白處

5.點選「將選取區順時針旋轉90度」,將長方形

   變成橫的

6.點選「路徑」--「物件轉成路徑」

7.點擊長方形上邊線,選取「增加節點」,增加

  一個節點

8.點擊長方形下邊線,選取「增加節點」,增加

  一個節點

9.框選2個新增加的節點

10.點選「使選取的節點平滑」,再江節點上拉

     成弧形


11.移到頭部的長方形上方

12.複製1次,再往下移

13.點弧形虎斑複製一次,移到空白處

14.再點擊一次物件,出現旋轉的箭頭,調整角

    度

15.移到頭部左邊,複製2個下移


16.選取三個物件,點選「物件」--「群組」

17.選取大園,複製一次

18.在選取大圓的情況下,按住shift點選黑色鬍

     鬚,選取「物件」--「裁減」--「設定」


19.複製裁剪好的鬍鬚,點取「水平翻轉選取物

     件」後,移到大圓右邊


🐯眼睛

1.畫一個黑色的正圓

2.在黑色圓上方再畫一個白色的小圓

3.選取「物件」--「填充與邊框」--「模糊」為

   30%

4.選取2個圓,組成群組

5.複製一次眼睛,移到右方

6.框選全部,組成群組