2020年11月26日 星期四
2020年11月25日 星期三
【螃蟹的食物】專題
🐠【螃蟹的食物】專題
~複製分身與分身程序
🕀程式遊戲說明
一隻螃蟹在海底,不斷來回,接住由海面,以不同速度落下的食物(小魚),計數器會記錄接到的食物數量;不能碰到鯊魚,碰到,則遊戲結束。程式結束時,切換為不同背景。
🕀程式編寫說明
(一)舞台背景
1.在舞台區挑選一個「水中」類別的背景,在舞台背景區,再挑選另一個「水中」類別的背景,一個當一開始的背景,一個當遊戲結束時的背景。
2020年11月24日 星期二
基礎課程
📌(一)猜數字
程式說明
當A鈕被按下時,歸零;當B鈕按下時,會隨機產生0-9的數字,再請同學猜一猜
📌(二)數數&倒數記數
程式說明
數數:當A鈕被按下時,歸零;當B鈕按下時,會顯示0-9的數字。
倒數計數:當A鈕被按下時,歸零;當B鈕按下時,會顯示9-0的數字。
📌(三)猜拳
程式說明
當晃動發生時,會隨機產生「剪刀」、「石頭」、「布」的圖案,可以和同學一起猜拳
📌(四)溫度計
程式說明
利用「溫度感應器」,當「晃動」板子的時候,會顯示目前攝氏溫度。
micro:bit的溫度感測器內建於處理器內,當搖晃板子時,「重力感應器」感測到晃動,便將溫度感應器感測到的環境溫度顯示在板子上。
硬體實作:將上面的程式分別下載到A、B兩塊板子,就可以互相控制。
訂閱:
文章 (Atom)