2022年6月16日 星期四
2022年6月10日 星期五
【九九乘法】專題
👩【九九乘法】專題
🕀程式遊戲說明
綠旗點擊後,舞台會隨機出題,角色會請你輸入答案,如果答對,會說出「答對了,太棒了」,並且得分+1,否則會說「答錯了,繼續加油」,並且得分-1。連續出題10次後,角色會說出你的得分,並且停止遊戲。
🕀程式編寫說明
(一)舞台背景
在舞台區挑選一個背景。
(二)乘法符號角色
在角色台區挑選「button5」角色,當乘法符號。
(二)出題角色
出題角色可以是預設的貓咪,也可以在角色台區挑選一個喜歡的角色。
建立三個變數:「被乘數」、「乘數」、「得分」
「被乘數」、「乘數」使用「大型顯示」,並放在乘法符號的左右兩邊
「得分」放在左上角,使用「一般顯示」
被乘數、乘數都設成隨機取數1-9,並且說出「請輸入答案」2秒,如果答對,就說出「答對了,太棒了」2秒,並且得分+1,否則會說「答錯了,繼續加油」2秒,並且得分-1
重複上面步驟10次後,說出你的得分2秒,並且停止遊戲。
2022年6月1日 星期三
【猜猜我是誰】專題
🐴【猜猜我是誰】專題
🕀程式遊戲說明
綠旗點擊後,舞台背景為黑色,有一顆球由滑鼠控制,按下滑鼠並移動,畫面會出現顏色軌跡,形成類似刮刮樂的效果,舞台會出現刮出角色的剪影。
🕀程式編寫說明
(一)舞台背景
在舞台區填入黑色的背景。
(二)編寫畫筆(球)角色程式
1.在角色區挑選Ball角色,並且在造型區刪除其他造型,只留一個造型。
2.添加擴展,加入畫筆工具
3.筆跡的寬度設為20,並且一開始,要清除之前所有的筆跡
讓球不斷跟著滑鼠移動(定位到鼠標位置)
如果滑鼠鍵按下,畫出顏色(下筆),否則(滑鼠放開)不畫顏色(停筆)
(三)編寫謎底角色程式
1.將預設的貓咪角色亮度設成-100(黑色),讓他與背景一樣,可以隱藏。
2.刪除第二個貓咪造型,添加其他5~8個造型進來,可以是其他動物、物品,只要外觀輪廓可以辨識即可。
3.將謎底造型設成隨機,定位也隨機(x設為180~-180,y設為150~-150)
(四)增加謎底角色
在角色區,複製謎底角色,讓每次畫面上會出現3~5個角色
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